Black Mirror Bandersnatch, η δυστοπία είναι εμάς

Black Mirror Bandersnatch, η δυστοπία είναι εμάς / Πολιτισμός

Όταν σκεφτήκαμε ότι η βρετανική σειρά ΜαύροΚαθρέφτης Είχε μας διδάξει όλα, φτάνει Bandersnatch, η διαδραστική ταινία Netflix που φαίνεται να οδηγεί τους χρήστες στην πλατφόρμα τρελό. Black Mirror είναι γνωστό για την αύξηση των ζητημάτων που προσκαλούν τον προβληματισμό για τα σημερινά, τις νέες τεχνολογίες και τον αντίκτυπο που έχουν στη ζωή μας.

Μας εμπλέκεται σε δυστοπίες που θα μπορούσαν να είναι πραγματικές μέσα σε λίγα χρόνια. Ωστόσο,, με Bandersnatch, έχει κάνει ένα ακόμη βήμα, σπάζοντας το φράγμα του θεατή όπως συνήθως γνωρίζουμε. Παρουσιάζοντας μας στην ταινία του, αναγκάζοντάς μας να πάρουμε αποφάσεις που θα αλλάξουν το πεπρωμένο του χαρακτήρα.

Είναι αλήθεια ότι, όπως μια ταινία, μπορεί να μην είναι τόσο ελκυστική όσο θα περίμενε κανείς, κάνοντας σκασίματα σε ορισμένα σημεία. Ούτε διακρίνεται σε αυτό που είναι Μαύρο Καθρέφτης και, σίγουρα, όταν η καινοτομία συμβαίνει, δεν θεωρείται ως μία από τις μεγάλες επιτυχίες της σειράς. Ωστόσο, αυτό που είναι πέρα ​​από κάθε αμφιβολία είναι το τεράστιο ενδιαφέρον που έχει ξυπνήσει.

Η συζήτηση είναι πλέον ανοικτή, Μαύρο Καθρέφτης το έχει κάνει και πάλι, είναι και πάλι στο προσκήνιο και, με αυτή την ευκαιρία, αποφάσισε, με κάποιο τρόπο, να ανακαλύψει τον εαυτό του. Μετά από τέσσερις εποχές (με λίγα επεισόδια, ναι), υπήρχαν εκείνοι που σκέφτονταν: και τώρα τι? Θα διατηρήσει τη φρεσκάδα του; Ακριβώς για όλα όσα έχουν ειπωθεί Bandersnatch, η απάντηση στο ερώτημα αυτό είναι ναι, Μαύρο Καθρέφτης ακόμα πολύ ζωντανό.

ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙΗΣΗ: Το άρθρο περιέχει spoilers.

Τι είναι μια διαδραστική ταινία?

Προτού να επιλύσετε τα προβλήματα που ανακύπτουν Bandersnatch, Το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνουμε είναι να καταλάβουμε πώς λειτουργεί και γιατί μιλάμε για διαδραστική ταινία. Όταν μιλάμε για κάτι αλληλεπιδραστικό, καταλαβαίνουμε ότι πρέπει να γίνει διάλογος και ότι, με κάποιο τρόπο, ο παραλήπτης μπορεί να δώσει μια απάντηση. Αν σκεφτούμε βιβλία, ως αναγνώστες, η αλληλεπίδρασή μας είναι κάπως περιορισμένη από την ίδια τη μορφή και το ίδιο θα συνέβαινε και με τον κινηματογράφο.

Είναι αλήθεια ότι υπάρχουν ορισμένα λογοτεχνικά ή κινηματογραφικά έργα που, με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, περιβάλλουν τον παραλήπτη και τον κάνουν συμμετέχοντα σε αυτό.. Ένα παράδειγμα αυτού που βλέπουμε σε μερικές ταινίες είναι το Άννυ Αίθουσα από τον Woody Allen, το μυθιστόρημα Ομίχλη Miguel de Unamuno ή σε παιχνίδια όπως Το Φωτιστικό του Buero Vallejo. Στα προηγούμενα παραδείγματα, ο τέταρτος τοίχος είναι σπασμένος, δηλαδή απευθύνεται άμεσα στον θεατή ή τον αναγνώστη.

Ένα πραγματικά νέο μυθιστόρημα σε αυτή την πτυχή είναι Rayuela από τον Julio Cortázar, στον οποίο κάνουμε ένα βήμα πιο πέρα, ο αναγνώστης θα είναι θεμελιώδης ακόμα και όταν αποφασίζει με ποια σειρά θέλει να διαβάσει. Ο Cortázar προτείνει να ακολουθήσει μια παραδοσιακή τάξη, με άλλα λόγια, γραμμική, ξεκινώντας από το πρώτο κεφάλαιο μέχρι το τελευταίο. ή, αντίθετα, ακολουθήσαμε μια «διαταραχή» που θα ξεκινούσε στο κεφάλαιο 72 και για την οποία ο συγγραφέας μας παρέχει έναν οδηγό.

Ο Cortázar ήταν απόλυτα πρωτοποριακός όταν πρότεινε αυτό το είδος ανάγνωσης που, ειδικά στη δεκαετία του '80, θα είχε μια νέα κατεύθυνση. Και ακριβώς στη δεκαετία του 80, όταν έχει τεθεί Bandersnatch, παρουσιάζοντας ένα βιβλίο με το ύφος της "επιλέξτε τη δική σας περιπέτεια", όπου οι αναγνώστες θα είναι αυτοί που αποφασίζουν ποια είναι η πορεία που θα πάρει η ιστορία. Παρά το φουτουριστικό που συνήθως φαίνεται Black Mirror, με Bandersnatch, Πραγματικά, μωρό του παρελθόντος, των πρώτων βιντεοπαιχνιδιών και των βιβλίων που τους ενέπνευσαν.

Ο κινηματογράφος έχει κάνει επίσης κάποια βήματα προς την αλληλεπίδραση. Ήδη στις απαρχές του, μερικοί σκηνοθέτες όπως ο George Méliès εμφανίστηκαν κατά τη διάρκεια μιας από τις προβλέψεις του για διάλογο με το κοινό. Επίσης, η αλληλεπίδραση μπορεί επίσης να προκύψει αυθόρμητα, όπως συμβαίνει με την περίπτωση Η Σκηνή Σκηνοθεσίας. Το τελευταίο είναι μια πραγματικά περίεργη περίπτωση και είναι το κοινό που, για δεκαετίες, αποφάσισε να αποκρύψει και να αλληλεπιδράσει με την ταινία κατά τη διάρκεια των προβολών. Ένα άλλο παράδειγμα είναι ο τρισδιάστατος κινηματογράφος που, αν και δεν προκαλεί διάλογο, μας κάνει, με κάποιο τρόπο, συμμετέχοντες.

Bandersnatch και τη λήψη αποφάσεων

Bandersnatch παρουσιάζει τον Στέφαν, έναν νεαρό που έχει ως αποστολή να αναπτύξει ένα βιντεοπαιχνίδι βασισμένο στο αγαπημένο του βιβλίο, το οποίο ακολουθεί το στυλ του "επιλέξτε τη δική σας περιπέτεια". Ανακαλύπτουμε τον Stephen σιγά-σιγά και είμαστε αυτοί που καθορίζουν τι θα δούμε στη συνέχεια ή αυτό είναι, θεωρητικά, η ταινία προτείνει.

Και λέω θεωρητικά επειδή, στην πραγματικότητα, η ταινία έχει αρκετούς περιορισμούς και, μερικές φορές, κάνει αποφάσεις για εμάς. Και εκεί ακουμπάει και, ταυτόχρονα, χτυπάει Bandersnatch. Περιορίστε γιατί, σε ορισμένα σημεία, είναι κουραστικό να επιστρέψετε στο σημείο εκκίνησης, αλλά είναι σωστό να στείλετε ένα σαφές και άμεσο μήνυμα προς τον θεατή.

Οι αποφάσεις πηγάζουν από το να επιλέγει το πρωινό του Στεφάνου για να αποφασίσει αν θα σκοτώσει τον πατέρα του, δηλαδή να πάει από το απλούστερο στο πιο περίπλοκο.. Η ομιλία είναι μυθιστορήματα, επειδή οι αποφάσεις λαμβάνονται σε κίνηση, ακολουθώντας τον ρυθμό της ταινίας, κάτι που μας θυμίζει εξαιρετικά βιντεοπαιχνίδια (μην ξεχνάτε ότι το βιντεοπαιχνίδι είναι το νήμα plot).

Ορισμένες από τις αποφάσεις μας δεν εξαρτώνται από εμάς. Αυτό συμβαίνει, για παράδειγμα, όταν ο Stefan συναντά τον Colin και του προσφέρει LSD. Εάν αποφασίσουμε να μην χρησιμοποιήσουμε το φάρμακο, ο Colin θα το εισαγάγει στο ποτό μας και θα κοιτάξει την κάμερα λέγοντας ότι έχει αποφασίσει για μας.

Είναι περιορισμένες οι αποφάσεις μας; Αυτή η αμφιβολία επιλύθηκε και πάλι ο Colin κατά τη διάρκεια της ψευδαίσθησης από το LSD, λέγοντάς μας ότι η κυβέρνηση μας ελέγχει, ότι όλα είναι απολύτως χειραγωγημένα και ότι, εν συντομία, δεν είμαστε παρά σκλάβοι. Παρά την αποθάρρυνση της ομιλίας του Κόλιν, η αλήθεια είναι ότι έχει συνδεθεί με μας και μας κάνει να αμφιβάλλουμε τόσο για την ταινία όσο και για τις καθημερινές μας αποφάσεις.

Bandersnatch: είμαστε το μέλλον

Το πολύ ενδιαφέρον πράγμα έρχεται όταν ο Stefan αρχίζει να αντιλαμβάνεται ότι κάποιος έξω από αυτόν ελέγχει τις ενέργειές του, δηλαδή εμάς, τους θεατές της Netflix. Αυτή τη στιγμή, η ρήξη με το τέταρτο τοίχο συμβαίνει, ο Στέφαν μας ρωτά τι συμβαίνει, ποιος τον ελέγχει και εμείς, βέβαια, αποφασίσουμε την απάντηση.

Μία από τις επιλογές απάντησης που μπορεί να εμφανιστεί είναι: Netflix, κάτι που είναι πραγματικά ενδιαφέρον. Συνειδητοποιώντας ότι ο Στέφαν θα προσπαθήσει να μας παραβιάσει. Η μεγαλοφυία εμφανίζεται όταν λέει στον ψυχολόγο του ότι κάποιος από το μέλλον ελέγχει τις πράξεις του μέσα από κάτι που ονομάζεται Netflix. Είναι ενδιαφέρον γιατί σπάει με την παραδοσιακή δυστοπία, εκείνη στην οποία το μέλλον είναι τρομακτικό. Αυτή τη φορά, η δυστοπία Στέφαν ζει και το μέλλον είναι εμάς.

Η δυστοπία είναι ήδη εδώ, είναι παρόν μας, φτάσαμε στο φρικτό μέλλον που νομίζαμε ότι ποτέ δεν θα φτάσουμε. Αυτό το παιχνίδι με τον θεατή, πέρα ​​από το να είναι διασκεδαστικό, προϋποθέτει ένα σημαντικό λόγο και προβληματισμό. Και πάλι, Black Mirror χρησιμοποιήστε το παρόν μας για να το σκεφτούμε.

Με κάποιο τρόπο, αυτή η σκηνή (ειδικά όταν ρωτάς τι είναι το Netflix) μας θυμίζει πολύ Matrix, ταινία στην οποία η πραγματικότητα προσομοιώνεται από ένα πρόγραμμα, κάνοντάς μας να αμφιβάλουμε "το πραγματικό πράγμα". Μας παραπέμπει επίσης στα προαναφερθέντα Ομίχλη, εργασία στην οποία το Unamuno παίρνει τον αναγνώστη να αμφισβητήσει τη δική του πραγματικότητα. Μετά από να δει Bandersnatch και δοκιμάστε διαφορετικές απολήξεις, ανοίξτε μπροστά μας πολλές ερωτήσεις.

Bandersnatch είναι ένα πραγματικά ενδιαφέρον πείραμα, ο τρόπος κατανάλωσης έχει αλλάξει και Black Mirror ήθελε να επωφεληθεί από τον πειραματισμό. Έχουμε παίξει με Bandersnatch ή ήταν η ίδια η ταινία που έπαιξε μαζί μας? Ταυτόχρονα, προτείνει μια νέα αφηγηματική και κινηματογραφική μορφή, έναν νέο τρόπο να είναι θεατές.

Εν ολίγοις, αν και Bandersnatch Δεν είναι κινηματογραφικά ένα κόσμημα και βρίσκεται κάπου ανάμεσα στον κινηματογράφο και τα βιντεοπαιχνίδια, Είναι μια διασκεδαστική εμπειρία που, αν γνωρίζουμε πώς να καταλάβουμε και να απολαύσουμε, θα μας αφήσει με ένα παράξενο συναίσθημα. Και, όπως συνηθίζεται Black Mirror, Bandersnatch θα μας καλέσει σε προβληματισμό.

"Τι είναι το Netflix;".

-Bandersnatch-

Black Mirror: Nosedive, η αποκάλυψη του μέλλοντος Black Mirror: Το Nosedive είναι ένα από τα πιο ρεαλιστικά επεισόδια της βρετανικής σειράς. Σε αυτό, μας δείχνει μια εφαρμογή πολύ παρόμοια με instagram, αλλά μεταφέρονται στον πραγματικό κόσμο. Τι θα συμβεί αν όλη αυτή η ομορφιά και η τελειότητα των κοινωνικών δικτύων μεταφερθούν στην πραγματική μας ζωή; Διαβάστε περισσότερα "