Χώρος διαφυγής και ψυχολογία

Χώρος διαφυγής και ψυχολογία / Πολιτισμός

Το δωμάτιο διαφυγής ή το δωμάτιο διαφυγής είναι ένας όρος που αναφέρεται σε ένα φαινόμενο της μόδας στο οποίο η ψυχολογία παίζει έναν θεμελιώδη ρόλο. Πρόκειται για ένα παιχνίδι στο οποίο μια ομάδα ατόμων που είναι κλειδωμένα σε ένα δωμάτιο πρέπει να βρει το κλειδί για να ξεφύγει μετά από μια σειρά ενδείξεων. Γι 'αυτό έχει έναν συγκεκριμένο χρόνο.

Σε αυτή την παιχνιδιάρικη περιπέτεια οι ψυχολογικές διεργασίες συνδυάζονται με τη σωματική δραστηριότητα και την κοινωνική συνοχή. Επιπλέον, αυτοί οι τύποι δραστηριοτήτων είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα του πώς η ομαδική εργασία βοηθά στην επίλυση προβλημάτων που δεν μπορούν να λυθούν (ή τουλάχιστον σε εύλογο χρονικό διάστημα) εάν τεθούν σε ένα μόνο άτομο. Με αυτά τα καθήκοντα αντανακλά και συνειδητοποιεί ότι για να προχωρήσουμε στην κοινωνία μας πρέπει να στηριχθούμε σε άλλους ανθρώπους και να συνεργαστούμε μεταξύ τους.

"Οι χώροι διαφυγής αυξάνουν τη συνοχή του εξοπλισμού και βελτιώνουν την επικοινωνία".

Τα δωμάτια αποδράσεων ή το δωμάτιο διαφυγής μπορούν να μας μεταφέρουν σε μια παράλληλη πραγματικότητα που μας κάνει ερευνητές. Αρχίσαμε να ακούμε μια ιστορία, διαφορετική σε κάθε δωμάτιο, μας πήρε λίγα δευτερόλεπτα για να γίνουμε πρωταγωνιστές αυτής της περιπέτειας. Έτσι, ξαφνικά και σχεδόν χωρίς να το συνειδητοποιήσουμε, είμαστε με την ομάδα μας μέσα σε ένα δωμάτιο με αποστολή: να το αφήσουμε.

Τότε αρχίζει το παιχνίδι, το οποίο είναι να βρούμε μια διέξοδο από εκεί πριν από την προετοιμασία των εξήντα λεπτών (κανονικά). Τα κομμάτια είναι παντού: κάτω από τα τραπέζια, κρυμμένα σε βιβλία, μέσα σε συρτάρια με διπλό πυθμένα κ.λπ. Ο καλύτερος τρόπος να αρχίσετε να παίζετε είναι να διανέμουν τα καθήκοντα μεταξύ των μελών της ομάδας και να γράψουν τις δεκάδες ενδείξεις που μπορεί να είναι σημαντικές καθώς προχωρούμε στο κατόρθωμά μας.

"Συμμετέχετε σε ένα δωμάτιο διαφυγής: ενισχύει την αυτοπεποίθηση, αυξάνει την αυτοεκτίμηση, προάγει την αυτοκριτική και προωθεί τη δημιουργικότητα".

Παρά το γεγονός ότι τα παιχνίδια διαφυγής είχαν αρχικά σχεδιαστεί για τους ενήλικες, η συμμετοχή των παιδιών από 14 χρόνια πάντα επιτρέπονται, όταν συνοδεύονται από ενήλικα, γι 'αυτό είναι μια μεγάλη ευκαιρία για τους παίκτες όλων των ηλικιών να απολαύσουν ένα κοινή δραστηριότητα. Σήμερα υπάρχουν ήδη αίθουσες διαφυγής αποκλειστικά για παιδιά, με πολύ ποικίλα θέματα και επιτυχημένα αποτελέσματα.

"Συμμετέχετε σε ένα δωμάτιο διαφυγής: ενισχύει την αυτοπεποίθηση, αυξάνει την αυτοεκτίμηση, προάγει την αυτοκριτική και προωθεί τη δημιουργικότητα".

Η προέλευση του δωματίου διαφυγής

Τα δωμάτια διαφυγής έχουν την προέλευσή τους στα πρώτα παιχνίδια για προσωπικούς υπολογιστές. Ως εναλλακτική λύση στη χαμηλή γραφική ικανότητα των πρώτων προσωπικών υπολογιστών, σχεδιάστηκαν τα λεγόμενα παιχνίδια συζήτηση, στην οποία, με μια απλή σταθερή εικόνα που περιγράφεται γραπτώς την αναστολή, μια κατάσταση, μια αλληλεπίδραση με χαρακτήρα ... Στο τέλος της κάθε έκθεσης, εμφανίστηκε αρκετές επιλογές, που αποτελούν εναλλακτικές λύσεις προβούν στη λήψη αποφάσεων πριν περιγράφεται η κατάσταση . Με βάση την επιλεγμένη απόφαση, το παιχνίδι προέρχεται από διαφορετική κατεύθυνση.

Πολλά από αυτά τα παιχνίδια περιπέτειας, στην ουσία, ήταν παιχνίδι διαφυγής: θα έπρεπε να κάνουν τις σωστές αποφάσεις και σωστά αλυσοδεμένος να σώσει τη ζωή σας, την πριγκίπισσα, να ξεφύγουν από τη φυλακή ή να σκοτώσει το κακό. Αυτά τα παιχνίδια έχουν εξελιχθεί με την πάροδο του χρόνου, και, ίσως έχουν επίσης χάσει την ουσία τους κάτω από την υπεροχή των πιο δυναμικών και φανταστικών παιχνιδιών.

Ωστόσο, με την είσοδο στο ψυχαγωγικό ρεπερτόριο παιχνιδιών για κινητά τηλέφωνα, στα οποία η διασκέδαση του χρήστη υπερβαίνει τους προϋπολογισμούς, τα γραφικά, τη διάρκεια ή την τιμή. αυτή η μορφή του παιχνιδιού ανακτήθηκε, που με την απλότητα του είχε απορριφθεί από άλλα υποστηρίγματα, όπως οι κονσόλες του παιχνιδιού. Το 2008, στην Ιαπωνία, εμφανίστηκαν ζωντανά παιχνίδια διαφυγής, δηλαδή σε πραγματικούς χώρους.

Χώρος διαφυγής και ψυχολογία

Αλλά το πρώτο παιχνίδι του δωματίου διαφυγής, όπως το γνωρίζουμε τώρα, άνοιξε τις πόρτες του στη Βουδαπέστη (Ουγγαρία), το 2011, χάρη στον Attila Gyurkovics. Αυτή η ουγγρική δημιούργησε ένα παιχνίδι γνωστό ως Parapark, στο οποίο Μια ομάδα ανθρώπων έπρεπε να βρει μια διέξοδο από ένα δωμάτιο σε περιορισμένο χρονικό διάστημα.

Για την εκπόνηση του παιχνιδιού διαφυγής, ο A. Gyurkovics, βασίστηκε στη Θεωρία Ροής, από τον ψυχολόγο Mihály Csíkszentmihályi.

Η ροή ή βέλτιστη εμπειρία είναι μια κατάσταση κατά την οποία το άτομο απορροφάται πλήρως σε μια δραστηριότητα για τη δική τους ευχαρίστηση και απόλαυση, στη διάρκεια της οποίας ο χρόνος κυλά και δράσεις, τις σκέψεις και τις κινήσεις διαδέχονται ο ένας τον άλλο. Η κατάσταση ροής συμβαίνει όταν υπάρχει μια ισορροπία μεταξύ των προκλήσεων του έργου ή της δραστηριότητας που αντιμετωπίζουμε και των δεξιοτήτων που διαθέτουμε για αυτή την αντιμετώπιση.

Η θεωρία της ροής δείχνει ότι αν επικεντρωθούμε σε μια δραστηριότητα για την απόλαυσή μας, όταν υπάρχει ισορροπία μεταξύ των ικανοτήτων μας και των προκλήσεων που αντιμετωπίζουμε, μπαίνουμε σε μια ψυχική κατάσταση όπου τα πάντα ρέουν. Εκείνη τη στιγμή, ο χρόνος φαίνεται να προχωράει πολύ γρήγορα και οι ιδέες εμφανίζονται ελεύθερα στο μυαλό μας.

"Θα επιτύχουμε πολλά πράγματα εάν πιστεύουμε ότι τίποτα δεν είναι αδύνατο".

-Vince Lombardi-

Είναι πολλοί άνθρωποι που λένε ότι έχουν αρχίσει να κυκλοφορούν συμμετέχοντας σε μια αίθουσα διαφυγής, όπως περιγράφεται στη θεωρία Flow του Csíkszentmihályi. Στο τέλος της ημέρας, μιλάμε για εναλλακτικούς χώρους αναψυχής που έχουν ως μοναδικό σκοπό να έχουν μια καλή στιγμή για τους συμμετέχοντες παίκτες, οι οποίοι αποδέχονται την πρόκληση. Ως εκ τούτου, αυτός είναι ο σκοπός του, τα παιχνίδια διαφυγής είναι από μόνα τους ευχάριστα, ανεξάρτητα από το αν φτάνουμε στην έξοδο.

Πράγματι, καταφέρνουν να ξεφύγουν, να περάσουν από μια διαδικασία κατά την οποία τα επιτεύγματα που προκαλούν στιγμιαία ικανοποίηση -Βρείτε ένα κλειδί για να ανοίξει το συρτάρι πετύχει, να λύσει ένα γρίφο ή να ανοίξετε ένα λουκέτο μας ικανοποιεί και μας ενθαρρύνει να συνεχίσει να παίζει, εστιάζοντας στην πρόκληση που έχουμε στο χέρι και αφαιρώντας από το μυαλό μας τις ανησυχίες που σχετίζονται με τον έξω κόσμο.

"Το μυστικό της επιτυχίας είναι να διατηρηθεί μια εικόνα μιας επιτυχημένης έκβασης στο μυαλό ".

-Thoreau-

Μιχάι Τσίκζεντμιχαϊ, μεταξύ της δημιουργικότητας, της έρευνας και της ροής δημιουργικότητα, το αίσθημα ότι είμαστε στη δική μας να αφιερώσει σε ένα έργο που μας αρέσει, είναι τα θέματα καιρό μελετηθεί από ψυχολόγο Μιχάι Τσίκζεντμιχαϊ. Γνωρίστε μερικές από τις πιο αξιόλογες πτυχές της έρευνάς τους. Διαβάστε περισσότερα "