Παθολογικές αιτίες παιχνιδιού και συμπτώματα εθισμού
Το παθολογικά Είναι ένας από τους συνηθέστερους εθισμούς στον δυτικό κόσμο. Αλλά τι ακριβώς γνωρίζουμε για παθολογικό παιχνίδι; Είμαστε προετοιμασμένοι για αυτήν την αυξανόμενη μορφή ψυχολογικής διαταραχής;?
Τυχερά παιχνίδια ή εθισμός σε τυχερά παιχνίδια: μια μορφή εθισμού χωρίς ναρκωτικά
Ούτε το παιχνίδι ούτε τα σχετικά προβλήματα είναι νέα στην κοινωνία μας. Το παιχνίδι για απόλαυση, αναψυχή ή στόχους της κοινότητας είναι παρόντα από τα πιο πρωτόγονα δοκίμια μας. Όσο παλιό είναι το παιχνίδι παθολογικό παιχνίδι? η τελευταία είναι κατανοητή ως η απώλεια του ελέγχου επί τυχερών παιχνιδιών στην οποία γίνονται τα στοιχήματα, όπως κουλοχέρηδες, μπίνγκο, καζίνα ή κουπόνια, παιχνίδια αθλητικά στοιχήματα και ιδιωτικών τύπου.
Οι Fernandez-Montalvo και López-Goñi (2012) περιγράφουν τον παθολογικό παίκτη ως συναισθηματικά εξαρτημένο από το παιχνίδι, με απώλεια ελέγχου και αντίστοιχες αρνητικές επιπτώσεις στην καθημερινότητά του. Αυτή η εξάρτηση μπορεί να δημιουργηθεί από την ψευδή προσδοκία της νίκης για την ανάκτηση των χαμένων. γνωστική παραμόρφωση ή λάθος σκέψη κρατάει το σπιράλ του παιχνιδιού. Τα ψέματα και η απόκρυψη του παιχνιδιού είναι ένα άλλο μεγάλο παρατηρήσιμο χαρακτηριστικό αυτής της διαταραχής.
Όντας το παιχνίδι μια κανονικοποιημένη κοινωνική συμπεριφορά, στον παθολογικό παίκτη ή τυχερά παιχνίδια Αυξάνει τόσο τη συχνότητα των επεισοδίων (καθημερινά κανονικά) όσο και την τύχη που διεξάγεται (κυρίως οικονομικά). που συμμετέχουν στον τζόγο, καταστρέφοντας την οικογένειά του και την επαγγελματική του ζωή. Στην πραγματικότητα, η λέξη «γαδοπάθεια» προέρχεται από τη λατινική λάμψη, «παιχνίδι», και από την ελληνική παθήθεια, «ταλαιπωρία» ή «αγάπη». δηλαδή "παθολογικό παιχνίδι" (Capetillo-Ventura, Jalil-Pérez, 2014).
Το παθολογικό παιχνίδι είναι μια σχετικά συχνή διαταραχή, δεδομένου ότι εκτιμάται ότι είναι περίπου αυτό 5% των ενηλίκων θα αντιμετωπίσουν προβλήματα με το παιχνίδι (A.P.A, 1980). Επιδημιολογικά δεδομένα δείχνουν ότι τέσσερις στους πέντε ενήλικες (78,4%) έχουν παίξει τουλάχιστον μια φορά στη ζωή τους. Το 27,1% έχει στοιχηματίσει περισσότερο από 100 φορές. και 10,1% περισσότερο από 1000 (Kesseler et al., 2008). Παθολογική χαρτοπαιξία έχει μελετηθεί κυρίως σε άνδρες, δεδομένου ότι περίπου τα δύο τρίτα των ατόμων με αυτή τη διαταραχή είναι άνδρες (Α.Ρ.Α., 2002). Ωστόσο, μέχρι το 1980 δεν παθολογικού τζόγου ως ψυχική διαταραχή από την Αμερικανική Ψυχιατρική Εταιρεία (Α.Ρ.Α.) στο DSM-III (? Albiach, 2006? Fernandez-Montalvo και López-Goñi, 2012 Potenza, 2008) αναγνωρίζεται. Είναι λοιπόν μια σχετικά νέα διαταραχή στον τομέα της έρευνας σε σύγκριση με τις διαταραχές της χρήσης ουσιών (Carragher and McWilliams, 2010). Sumadamente αναγνώριση, μπορεί να είναι από τα πιο μελετημένα διαταραχές κατά τις τελευταίες δεκαετίες (Fernandez-Montalvo και López-Goñi, 2012).
Κουλοχέρη: το παιχνίδι που έχει καταστρέψει τις περισσότερες ζωές
Το κουλοχέρηδες, είναι κατ 'εξοχήν το πιο διασκεδαστικό παιχνίδι παιχνιδιού στην Ισπανία. Αυτό οφείλεται, σύμφωνα με τους Fernández-Montalvo και Echeburúa (1997) σε:
- Το ευρεία διάδοση των τυχερών παιχνιδιών.
- Η πιθανότητα στοιχηματίστε λίγα χρήματα και κερδίστε πολλά ανάλογα με το ποντάρισμα.
- Το σύντομο χρονικό διάστημα μεταξύ του στοιχήματος και του αποτελέσματος.
- Χειριστείτε το μηχάνημα δημιουργώντας προσωπικά ένα ψευδή αίσθηση ελέγχου.
- Τα εντυπωσιακά στοιχεία του θορύβου και των φώτων που δημιουργούν ψυχοφυσιολογική αλλοίωση.
Η πορεία του ο παθολογικός τζόγος τείνει να χρονολογείταιε, έτσι είναι δύσκολο να αναφερθούμε, δηλαδή το άτομο σταματά να παίζει, αν όχι με ψυχολογική παρέμβαση (Fernández-Montalvo και López-Goñi, 2012). Όπως και σε άλλες διαταραχές εθισμού χωρίς ουσία (τροφή, διαδίκτυο, εργασία), το άτομο έχει την ψευδή πεποίθηση να ελέγχει το πρόβλημά του και να μπορεί να φύγει χωρίς βοήθεια.
Τυχερά παιχνίδια: μια ματιά στο μέλλον
Είναι πιθανό ότι το αυξανόμενο ενδιαφέρον για το πρόβλημα αυτό οφείλεται στην αύξηση των παικτών. τη σοβαρότητα των προβλημάτων που προκύπτουν από παθολογικό παιχνίδι; και η επέκτασή της στις νέες τεχνολογίες μέσω του διαδικτύου, δημιουργώντας έτσι ένα μεγαλύτερη προσβασιμότητα. Σε αυτό το τελευταίο σημείο, τονίζοντας τα πολλά online παιχνίδια που ανακύπτουν καθημερινά, είτε μέσω υπολογιστή (π.χ. μέσω του διάσημου φανταχτερός μίνι Facebook) ως κονσόλα τρόπο παιχνιδιού (νέα παιχνίδια και δεν έχει ακόμη ολοκληρωθεί DLC ή downloadable περιεχόμενο ). Δεν ξέρουμε σε ποιο βαθμό θα αυξήσει τις επενδύσεις Player για να πάρει το «DLC ή βελτιώσεις» σε αυτά τα είδη των παιχνιδιών, αλλά περιμένουμε το χρόνο υιοθέτησης του παιχνιδιού για να δημιουργήσει πελάτες πρέπει να πληρώσουν για αυτά» βελτιώσεις '.
Ούτε πρέπει να ξεχνάμε τα παιχνίδια με τίτλο 'aza παιχνίδιαr»που είναι επίσης διαθέσιμα μέσω διαδικτύου. Η καινοτομία εδώ είναι ότι αυτά τα παιχνίδια είναι διαθέσιμα στους ανήλικους, αντίθετα από χρόνια πριν, όπου δεν υπήρχε τέτοιος τρόπος πληρωμής παιχνιδιού και κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού περισσότερες πληρωμές (προηγουμένως πληρώσατε ολόκληρο το παιχνίδι μόνο μία φορά). Θα μπορούσε αυτό να είναι ένα νέο προηγούμενο αιτία παθολογικού παιχνιδιού τα επόμενα χρόνια; Οι νέοι που κανονικοποιήστε την πληρωμή για να παίξετε. Μπορεί η τεχνολογία των μηχανημάτων τυχερών παιχνιδιών να βελτιωθεί δραματικά και οι άνθρωποι να συνεχίσουν να είναι εθισμένοι στο παιχνίδι; Και, μπορούν οι άνθρωποι να καταλήξουν να βλέπουν «κανονικά» ότι άλλοι άνθρωποι παίζουν ή επενδύουν στα παιχνίδια τους ένα μεγαλύτερο μέρος της οικονομίας τους, όπως συνέβη με την υπερβολική χρήση κινητών τηλεφώνων?
Όπως βλέπουμε, δεν πρόκειται μόνο για χρήμα, αλλά για χρόνο που επενδύεται σε αυτό. Είναι θέμα αποχώρησης για την εκτέλεση των καθημερινών σας καθηκόντων, διακοπή της παρακολούθησης του συνεργάτη, των φίλων σας, της εργασίας ή άλλων θεμελιωδών στοιχείων για να δώσετε προτεραιότητα στο παιχνίδι στη ζωή σας.
Το Υπουργείο Υγείας το δείχνει αυτό 95% των εφήβων ηλικίας άνω των 15 ετών της Βαλένθια έχει κινητού Internet, προωθώντας έτσι την εθιστική συμπεριφορά που σχετίζεται με την παθολογική χαρτοπαιξία. Thomas (2014) ορίζει στο θέμα αυτό: «Υπάρχει ένα γεγονός που θα ήθελα να αναφέρω από το Ινστιτούτο της Βαλένθια παθολογικού τζόγου -Η πρώτη εξειδικευμένη στον τομέα σε Ισπανία- φαίνεται πολύ σοβαρό για να αφεθεί να στοιχηματίσετε σε ανηλίκους στο μπαρ, όπου υπάρχουν μηχανήματα. Γνωρίζουμε ότι η κατάσταση υπάρχει και δεν μπορεί να γίνει αποδεκτή. " Όντας όλο και περισσότερο οι έφηβοι αναζητούν θεραπεία για προβλήματα τζόγου (Fernández-Montalvo και López-Goñi, 2012), είναι αρκετή για να ενθαρρύνει την ορθή χρήση και τον έλεγχο των νέων τεχνολογιών ως ένα αποτελεσματικό λόγο παρέμβασης.
Μαρτυρία ενός παίκτη
Σε μια έκθεση της EiTB, η πολύτιμη μαρτυρία του José Manuel, ενός Ισπανού που υπέφερε από τον εθισμό στο παιχνίδι και που εξηγεί πώς ζούσε το παιχνίδι με τη δική του σάρκα και πώς κατάφερε να απεμπλακεί. Εδώ αφήνουμε το βίντεο.