10 παιχνίδια για δύο άτομα (διασκεδαστικό και πολύ ενδιαφέρον)
Ο καλός καιρός πλησιάζει και μαζί του η επιθυμία να περάσετε χρόνο μακριά από το σπίτι, είτε στην παραλία, στο βουνό, στο πάρκο ή σε οποιαδήποτε βεράντα της πόλης. Ωστόσο, μερικές φορές συμβαίνει ότι μετά τη διαμονή με τον συνεργάτη ή κάποιον φίλο μας φτάσαμε εκεί και δεν έχουμε ιδέα πώς να επενδύσουμε το χρόνο μας.
Για να μην συμβεί αυτό Παρακάτω παρουσιάζουμε πολλά παιχνίδια υπαίθρου για να παίξετε. Σε όλο το άρθρο μπορούμε να βρούμε όλα τα είδη των παιχνιδιών και των δραστηριοτήτων με τις οποίες μπορούμε να περάσουμε χρόνο με ένα άλλο άτομο.
- Σχετικό άρθρο: "45 αστεία ερωτήματα με τα οποία θα εκπλήξουμε κάποιον"
10 παιχνίδια για δύο άτομα
Σε αυτή τη λίστα αναφέρονται και εξηγούνται 10 παιχνίδια για δύο παίκτες. Ανάμεσά τους βρίσκουμε και τα δύο παιχνίδια για τα οποία θα χρειαστεί ένα κατάστρωμα καρτών ή ένα ντόμινο, καθώς και άλλα όπου θα χρειαστεί να στραφούμε μόνο στη φαντασία μας.
1. Ράμπι
Το Rummy είναι ένα παιχνίδι καρτών στο οποίο ο στόχος μας είναι να εξαλείψουμε το συντομότερο δυνατό όλες τις κάρτες στο χέρι μας. Θα χρειαστούμε ένα τυποποιημένο κατάστρωμα 52 καρτών που μπορούμε να αποκτήσουμε σε οποιοδήποτε κατάστημα που ειδικεύεται σε επιτραπέζια παιχνίδια.
Διανέμουμε ανάμεσα σε 7 και 10 κάρτες σε κάθε παίκτη και μετά τη διανομή τοποθετούμε την επόμενη με την όψη προς τα πάνω, με αυτή την κάρτα ξεκινάμε ένα σωρό απόρριψης καρτών. Τα υπόλοιπα φύλλα τοποθετούνται με την όψη προς τα κάτω. Οι παίκτες τείνουν τρεις διαφορετικούς τρόπους για να εξαλείψουν τις κάρτες του αντιπάλου: συγχώνευση, πυρκαγιά και απορρίψεις.
- Συγχώνευση: πάρτε τρεις ή περισσότερες κάρτες από το δικό σας χέρι και τοποθετήστε τις προς τα πάνω στο κέντρο. Μπορείτε να συγχωνεύσετε αυτά τα γράμματα που ακολουθούν ακολουθίες ή σκάλες (5,6,7) ή σε ομάδες (8,8,8).
- Πείτε αντίο: προσθέστε μια επιστολή ή γράμματα από το δικό σας χέρι σε μια συγχώνευση της δικής σας ή του αντιπάλου σας.
- Απορρίψτε: μπορεί να γίνει μόνο στο τέλος κάθε στροφής, τοποθετώντας τις υπόλοιπες κάρτες στο σωρό απόρριψης.
Σε κάθε χέρι, ο παίκτης έχει τη δυνατότητα να τραβήξει μια κάρτα από το σωρό απόρριψης ή από το σωρό των καρτών με την όψη προς τα κάτω. Επιπλέον, όταν ο κουτσός θα είναι σε θέση να αποφασίσει αν είναι χρήσιμο ή όχι. Αν δεν δουλέψει, θα πρέπει να το αφήνεις με την όψη προς τα κάτω και να περάσεις τη στροφή στον αντίπαλο.
Το παιχνίδι συνεχίζεται έως ότου ένα από τα δύο ξεμείνει από κάρτες και κερδίσει το παιχνίδι.
2. Η σκούπα
Η σκούπα είναι ένα άλλο παιχνίδι καρτών στο οποίο ο παίκτης που καταφέρνει να σκοράρει 15 πόντους κερδίζει πριν από τον αντίπαλο.
Για να γίνει αυτό, μοιράζονται 3 φύλλα σε κάθε ένα και στη συνέχεια τοποθετούνται τέσσερις κάρτες προς τα πάνω. Το καθένα έχει διαφορετική τιμή, έτσι τα γράμματα με τον αριθμό προσθέτουν τη δική τους αξία, ενώ τα υπόλοιπα προσθέτουν τις ακόλουθες βαθμολογίες:
- Τζάκ: 8 μονάδες
- Άλογο: 9 μονάδες
- Βασιλιά10 μονάδες
Επιπλέον, ο παίκτης που έχει μια κάρτα με τον αριθμό 7 μπορεί να προσθέσει ένα ακόμα σημείο. Σε κάθε στροφή ο παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει μόνο μία κάρτα από το χέρι του, διατηρώντας έτσι δύο κάρτες για την επόμενη και μία για την επόμενη έως ότου τελειώσει η κάρτα.
Όταν τελειώνουν οι κάρτες, τρία άλλα μοιράζονται σε κάθε παίκτη και ούτω καθεξής μέχρι να ολοκληρωθεί η τράπουλα.
Μαζί με την κάρτα που χρησιμοποιείται από το χέρι, η κάρτα επιλέγεται από το κέντρο ή οι κάρτες, οι οποίες επιθυμούν να προσθέσουν 15 και είναι τοποθετημένες με την πάπια προς τα κάτω σε ένα σωρό μπροστά από τη συσκευή αναπαραγωγής, αφού θα χρησιμοποιηθούν αργότερα για να κάνουν την καταμέτρηση..
Στο τελευταίο χέρι, ο παίκτης πρέπει να πάρει τις κάρτες που παραμένουν στο τραπέζι (αν παραμείνουν).
Τέλος, οι παίκτες θα μετρήσουν τις "σκούπες" (ομάδες με 15) που έχει κάνει ο κάθε παίκτης. Όποιος έχει τις περισσότερες σκούπες θα είναι ο νικητής του παιχνιδιού.
3. Domino για δύο
Πρόκειται για μια παραλλαγή για δύο παιχνίδια του ντόμινο. Οι βασικοί στόχοι του παιχνιδιού είναι οι ίδιοι (εξαντλούνται τα τσιπ) αλλά αναπτύσσονται με διαφορετικό τρόπο. Κάθε παίκτης έχει έξι μάρκες τοποθετημένους με την όψη προς τα κάτω και πρώτα θα πετάξει το ένα με το διπλό έξι ή, αν όχι, το διπλό major. Αυτό θα βάλει ένα τσιπ που ταιριάζει με τα σημεία του chip που βρίσκεται στο τραπέζι. αν δεν έχετε κανένα που μπορείτε να κλέψετε από το σωρό μέχρι να πάρετε ένα που παντρεύεται.
Το παιχνίδι τελειώνει όταν ένας από τους δύο παίκτες έχει τοποθετήσει όλες τις μάρκες του στο τραπέζι, ή όταν κανένα από τα δύο δεν μπορεί να πετάξει.
4. Συνδέστε λέξεις
Για να παίξετε αυτό το παιχνίδι χρειάζεστε μόνο φαντασία. Σε αυτό ένας παίκτης πρέπει να επιλέξει τυχαία μια λέξη και να εκφράσει verbalize. Στη συνέχεια, ο δεύτερος παίκτης πρέπει να ψάξει διανοητικά μια λέξη που ξεκινάει με την ίδια συλλαβή με την προηγούμενη.
Θα καθορίσει έναν μέγιστο χρόνο για να σκεφτεί τη λέξη και να χάσει εκείνον που καταναλώνει όλη αυτή τη φορά χωρίς να λέει μια σωστή λέξη.
5. Συνδέστε τραγούδια
Το παιχνίδι είναι μια παραλλαγή του προηγούμενου παιχνιδιού, αλλά χρησιμοποιώντας τραγούδια αντί για λέξεις. Ένας από τους παίκτες πρέπει να τραγουδήσει ένα κομμάτι του πρώτου τραγουδιού που έρχεται στο κεφάλι του και ο επόμενος πρέπει να τραγουδήσει ένα άλλο του οποίου η πρώτη λέξη ταιριάζει με την τελευταία από την προηγούμενη.
Με τον ίδιο τρόπο, έχει οριστεί χρόνος σκέψης και χάνεται αυτό που υπερβαίνει αυτή τη φορά.
6. Δύο ψέματα, μια αλήθεια
Σε αυτό το παιχνίδι συνομιλιών βοηθά επίσης να γνωρίζετε καλύτερα το άλλο άτομο. Σε αυτό, ένας από τους παίκτες θα κάνει τρεις δηλώσεις, αλλά μόνο μία από αυτές πρέπει να είναι αλήθεια. Ο άλλος παίκτης πρέπει να μαντέψει ποια είναι η πραγματική και τότε ο άλλος παίκτης θα πρέπει να καταγράψει verbalize τις δηλώσεις.
Μπορείτε να δημιουργήσετε μια σειρά από "χέρια" για να κερδίσετε και όποιος κερδίσει τα χέρια θα κερδίσει το παιχνίδι.
7. Πάρτε έναν παλμό
Αυτό το διάσημο παιχνίδι αποτελείται από έναν φυσικό ανταγωνισμό μεταξύ δύο ανθρώπων. Σε κάθε παίκτη κάθεται δίπλα σε ένα τραπέζι, και οι δύο πρέπει να στηρίξουν ένα χέρι σε αυτό και να πιάσουν σταθερά το χέρι του αγωνιζόμενου.
Αφού δοθεί η εντολή που ξεκινάει από την έναρξη του διαγωνισμού, κάθε ένας από τους παίκτες πρέπει να σπρώξει προς την πλευρά του χωρίς να κινήσει τον αγκώνα που κλίνει στο τραπέζι. Είναι νικητής που παίρνει το χέρι του αντιπάλου του για να αγγίξει το βάρος.
8. Τι προτιμάτε?
Σε αυτό το παιχνίδι συνομιλίας δεν υπάρχουν νικητές, περισσότερο από αυτόν που καταφέρνει να επεξεργαστεί τις πιο πρωτότυπες ερωτήσεις. Σε αυτό, κάθε παίκτης πρέπει να εκθέσει δύο ριζικά διαφορετικές καταστάσεις αλλά με παρόμοιο βάρος ή σημασία.
Το κλειδί του παιχνιδιού είναι να μάθουμε σε ποιο βαθμό τα θέματα μας παίρνουν και ακόμα και τον τόνο των ερωτήσεων. Μερικά παραδείγματα είναι:
- Τι προτιμάτε: ταξιδεύετε στον κόσμο αλλά ποτέ δεν μπορείτε να επιστρέψετε στη χώρα σας ή να αφήσετε ποτέ τη χώρα σας?
- Πάντα ξέρεις πότε κάποιος σου ψέματα ή που κανείς δεν ξέρει πότε ψέμα?
- Κερδίστε 10.000 ευρώ τώρα ή κερδίστε 100.000 μέσα σε 10 χρόνια?
9. Οριοθετημένα μηνύματα
Σε αυτό το παιχνίδι δεν υπάρχουν ούτε νικητές ούτε ηττημένοι. Σε αυτό ένας από τους συμμετέχοντες πρέπει να σκεφτεί ένα μήνυμα με πολλές λέξεις που θέλει να μεταδώσει στον δεύτερο παίκτη. Στη συνέχεια, ο άλλος συμμετέχων κάθεται μακριά από το άλλο.
Στη συνέχεια, πρέπει να γράψετε το μήνυμα ή το γράμμα λέξης με επιστολή στο πίσω μέρος του άλλου παίκτη, ο οποίος μπορεί μόνο να μαντέψει το μήνυμα αφού ολοκληρωθεί.
10. Ανακαλύψτε ιστορίες
Σε αυτό το τελευταίο παιχνίδι οι συμμετέχοντες θα πρέπει να παρακολουθήσουν τους ανθρώπους και τις καταστάσεις που έχουν γύρω τους. Κάθε ένας από τους παίκτες πρέπει να εφεύρει μια ιστορία που σχετίζεται με μερικούς από τους ανθρώπους γύρω τους, εξηγώντας τι νομίζουν ότι συμβαίνει ή μπορεί να συμβεί.
Αν και θα κερδίσει εκείνο στον οποίο αποδίδεται η πιο πρωτότυπη ιστορία, αυτό πρέπει να είναι σχετικά συνεπές με αυτό που συμβαίνει στην πραγματικότητα.